3 במרץ, 2010

הקטנות חוזרות

עוד שבוע (וקצת) עבר ועוד כמה ידיעות ומשחקים תפסו את תשומת ליבי -

רחוב בדרבי שבאנגליה יקרא על שם לארה קרופט – מסתבר ששם גם נוסדה החברה המקורית שפיתחה את המשחקים, Core Design הזכורה לטובה גם מ Rick Dangerous וכמובן Chuck Rock הפרה היסטורי. אני מהמר שאם בכל סדרת GTA היינו משחקים באותה דמות, היא הייתה זוכה לפופולאריות לא פחות גדולה ואולי הייתה מקבלת גם איזה רחוב באדינבורו (סקוטלנד, אבל עדיין קרוב…)

למה משחקי החיזבאללה לא באמת מצליחים להעביר מסרים אידאולוגים - לרנארד גלוזמן (שוב) יש נקודת מבט מעניינת (הפסקה השלישית תחת הכותרת "מה קורה במדינות אחרות?"). אני לא אכתוב יותר מדי כי החלק הזה לא ממש ארוך.

ולסיום, שני משחקים ששוה לשים עליהם עין -

Bob Came in Pieces – רוב המשחקים שמתעסקים בכל מיני כלי רכב מעופפים וגרויטאציה (למשל, הלי-קופטר) הם משחקי יריות קשים למדי בהם חייבים להזיז את החללית בזהירות כדי שהיא לא תפגע בקירות או תתרסק. Bob לוקח את הז'אנר הייחודי הזה והופך אותו למשחק חשיבה טהור בו המטרה היא לעבור כל מיני מכשולים על ידי הרכבה של חלקים חדשים על החללית אשר מאפשרים לה להזיז כל מיני דברים או גורמים לה לשקול יותר מהרגיל.

בדרך כלל המשחק עולה 10$ , אבל השבוע הוא עולה בסטים חמישית מזה (אפשר גם לקנות עוד כמה משחקים נוספים בחבילת אינדי). יש בו אמנם רק 13 שלבים (בדמו שלושה), אבל גם כל מיני סודות וכמובן Achievements נוספים. מבחינה גראפית הוא לא מדהים ומזכיר במקצת את Tomba הנושן לPS1 שהוא משחק לא רע בכלל בפני עצמו.

גינון גרילה – לא, לא מדובר בעוד משחק פייסבוק, אלא ביצירה ביזארית למדי שכנראה שואבת לא מעט השראה גראפית ורעיונית מהסרט המצוין "חנות קטנה ומטריפה"  ומכל מיני משחקי תפקידים יפנים (במיוחד Mega Man Battle Network / Star Force) . מנגד, המשחקיות מתבססת  על התגנבות סטייל Metal Gear Solid . באופן יוצא דופן ולמרות המראה שלו, המשחק ייצא למחשב (כולל לינוקס ומק) ולא לקונסולות. מה שבטוח, יהיה מעניין, או לפחות מלבלב.

24 בפברואר, 2010

כותרות כותרות

האמת שלא הייתי אמור לכתוב עוד פוסט שנוגע בקידום אתרים כל כך מהר, אבל קשה להתעלם ממה שקרה משינוי אחד קטנטן שביצעתי ובכלל נועד לתת תיאור טוב יותר של הדף ולא בהכרח להשפיע על המיקום של הדפים בתוצאות החיפוש…

סיפור שהיה כך היה – לפני כמה חודשים החלטתי לא לכתוב בכותרת העמודים של התגיות והקטגוריות השונות את הביטוי און ליין יותר, נכון שחלק קטן יחסית מן המשחקים באתר הם משחקי און ליין, אבל ברוב המכריע של הקטגוריות והתגיות יש יותר משחקים להורדה וגם הנתונים הראו שמעט מאוד גולשים נכנסים דרך ביטויים שכוללים את הביטוי הזה.

לפני יומיים (באותו יום בו כתבתי את הפוסט האחרון) החלטתי לנסות ולהחזיר את הקטע של משחקי האון ליין לכותרת, אבל מכיוון שלא רציתי להאריך יותר מדי, החלטתי להשתמש במילה "וברשת", נניח "משחקי מריו להורדה וברשת".

נשמע כמו שינוי קטן ,לא? מסתבר שלא ממש  : רבים מן העמודים הללו ירדו במיקומים בתוצאות באופן בולט וגם הנתונים בססטיסטיקה הראו שעמודי המשחקים להורדה (בהם לא חל שום שינוי בכותרת) לא נפגעו לעומתם.

אני יכול לחשוב על שני הסברים לעניין :

1.הכותרות פשוט נעשו ארוכות מדי – אבל לא נראה לי סביר ששינוי של כמה תווים הופך את הכותרת לרלוונטית יותר או פחות

2.ו החיבור – השימוש בוו החיבור גרם לעמוד להיראות פחות רלוונטי. אם ו החיבור יוצרת סוג של סמיכות, אז "מריו להורדה וברשת" פחות רלוונטי מ"מריו להורדה".

כרגע החזרתי את המצב לקדמותו, נקווה לטוב :-) .

20 בפברואר, 2010

דו"ח מאוחר

כזכור, לפני כמה חודשים כתבתי על הירידה בכמות הדפים הנצפים באתר עקב מחיקת כמות רבה של תגיות. מאז כבר הספקתי להחזיר כמה תגיות פופולאריות ולאזן קצת יותר את המצב. המסקנה היא שזה בהחלט עזר וכמות הדפים הנצפים (פר גולש) עלתה בחזרה לרמה הנורמלית ואף למעלה מזה. המסקנה העיקרית מכל זה ובקצרה היא שתגיות אכן עוזרות לגולשים, אבל יש לעשות זאת במידה ובטח שלא ליצור תוכן כפול.

אבל מסתבר שלא רק בנושא התגיות צריך לשמור על איזון : לפני שבוע בערך ניסיתי להוסיף את תיאור המשחקים גם לעמוד הראשי מתוך מטרה למשוך את הגולשים פנימה . מכיוון שמה שקרה בפועל היה בדיוק ההפך ואחוז הנטישה של העמוד עלה ,  כאן דווקא הגעתי למסקנה שפשוט נוצר יותר מדי עומס (זמן השהייה הממוצע בעמוד לא השתנה כמעט ולכן הגולשים כנראה לא נטשו את העמוד כי התיאורים לא נראו להם). מוקדם לשפוט אחרי שבוע, אבל נדמה לי שגם מבחינת מיקום העמוד בגוגל לא היה ממש שינוי, כלומר, מספר המילים הוא לא בהכרח הקובע כאן. ראיתי כבר אתרי משחקים שתקעו טונות של טקסטים בתחתית העמוד שאף אחד לא באמת יקרא, אבל תנו לי להניח שגוגל מספיק חכם כדי לדעת שבאתרים מסוימים המדיה הויזואלית יכולה להיות יותר חשובה מהטקסטואלית.

ניסוי שלישי שאני רוצה קצת להרחיב עליו הוא בנוגע לטוויטר : החלטתי לפתוח חשבון נוסף שיוקדש אך ורק לעדכוני משחקים באתר הראשי, מעין תחליף לRSS (למעשה הוא שואב את העדכונים מהפיד של האתר). במקביל, העפתי את עדכוני הטוויטר האישי שלי מהסרגל הצדי של הבלוג (בין היתר בגלל בעיות עם קישורים והאורך של השורות) ובמקום זה שילבתי את הRSS של הבלוג בחשבון עצמו באותה הדרך (בעצם הפכתי את המצב הקיים : הציוצים מפנים לבלוג במקום שהבלוג ישכפל את הציוצים). נראה לי שכל עוד אני לא מעלה פוסט כל יום , זה בגבול הסביר…

הסיבה לכל זה היא שלמרות שבעבר ההענות לשיתוף עמודי המשחקים דרך טוויטר הייתה מועטת ביותר, אני רואה בפרופיל של עמוד האתר בפייסבוק שיש לא מעט גולשים מבוגרים יותר , ואלו נוטים להשתמש בטוויטר יותר מאשר הצעירים (ולא, זה לא אני אמרתי).

המסקנות החדשות יוגשו בהקדם :-) .

« פוסטים קודמים